Em 1999, o jogo StarCraft fez história ao ser o primeiro jogo de computador a ser levado para o espaço. Durante a missão STS-96 do ônibus espacial Discovery, o astronauta Daniel T. Barry decidiu levar consigo uma cópia do jogo. Fã confesso de ficção científica e estratégia, Barry aproveitou sua jornada fora da Terra para marcar um momento inédito na cultura geek e no mundo dos videogames.
A missão STS-96 tinha como objetivo principal a primeira atracação com a Estação Espacial Internacional (ISS). Ao longo de 9 dias no espaço, a tripulação realizou tarefas importantes para a construção e manutenção da ISS, mas foi a escolha de levar StarCraft que chamou a atenção dos fãs de games. O jogo, que já havia conquistado uma legião de seguidores por sua jogabilidade inovadora, solidificou seu status de ícone ao ultrapassar as fronteiras da Terra.
StarCraft foi uma escolha natural para Barry. Com uma jogabilidade estratégica envolvendo facções únicas e uma história envolvente, o jogo se destacava como um dos maiores lançamentos de 1998. Além disso, StarCraft já havia se tornado um fenômeno global, especialmente na Coreia do Sul, onde a popularidade do jogo disparou e competições profissionais começaram a ganhar destaque(
Para Barry, levar o jogo ao espaço foi uma forma de celebrar o impacto cultural de StarCraft e sua paixão por videogames.

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