Embora a barra não seja muito alta, a aventura oferece muitas emoções para os fãs ficarem empolgados. Este jogo de tiro em primeira pessoa orientado pela narrativa demonstra um amor reverente pelos filmes e uma compreensão sólida de seu protagonista. A história original, repleta de referências divertidas e humor cativante, fazem de Rogue City uma experiência agradável, apesar de suas imperfeições.

Ambientado entre os eventos de RoboCop 2 e 3, o ciborgue titular, anteriormente conhecido como Alex Murphy, se vê puxado em diversas direções. Uma figura misteriosa chamada "O Novato" chegou para unir as principais gangues de Detroit e semear o caos por um propósito sinistro. O departamento de polícia está sob o controle de Max Becker, um executivo insuportável da Omni Consumer Products (OCP), que vê RoboCop e a polícia como relíquias ineficazes do passado. Muitos outros subenredos competem pela atenção de RoboCop, incluindo um jornalista investigativo em busca de ajuda para expor segredos da OCP, sessões de terapia com um médico curioso e um novo parceiro novato, que também é um informante da OCP, entre outros.
Em grande parte, o jogo consegue unir esses elementos em uma história envolvente cheia de reviravoltas. Embora a aventura de 20 horas possa ser um pouco longa demais, com algumas pistas falsas e finais que podem parecer redundantes, Rogue City é uma versão melhor de RoboCop 3 do que o próprio filme. É divertido ouvir o ator Peter Weller reprisando seu papel como RoboCop, e, embora as outras atuações sejam apenas decentes, os modelos de personagens e animações são tão robóticos quanto o próprio RoboCop. A sincronização labial é especialmente ruim, chegando a quebrar em algumas cenas, dando a impressão de que todos estão se comunicando por telepatia.
Rogue City oferece a oportunidade de explorar a estação de polícia entre as missões ou em áreas abertas, levando a missões paralelas que colocam RoboCop em situações estranhas e divertidas com os personagens excêntricos de Detroit. Resolver um assassinato em um cenário de comercial de protetor solar, afastar vândalos barulhentos de uma loja ou dançar o "Robô Dance" a pedido de uma criança. Poderiam ser tarefas simples para RoboCop entregar suas adoráveis e bobas frases de efeito, e isso funcionaria perfeitamente. Rogue City não se leva muito a sério, capturando a sátira sombria do primeiro filme e a extravagância boba das sequências.
O diálogo baseado em escolhas oferece oportunidades para se apresentar como um executor rigoroso que obedece à lei, não importa o quê, ou um herói mais empático e nuance. Algumas escolhas capturam bem o drama de RoboCop, um defensor do bem e do mal confrontando tons morais de cinza, como escolher apoiar um dos dois candidatos a prefeito moralmente questionáveis ou cometer espionagem corporativa ilegal para um suposto bem público. As decisões direcionam a história e os personagens de maneiras diferentes, levando a múltiplos finais que se sentem bem recompensados.

Enfrentar o crime frequentemente envolve marchar poderosamente pelos corredores e becos para derrubar hordas de criminosos idiotas que despejam tiros em sua direção. Rogue City faz você se sentir como o tanque humano que RoboCop é. Você não precisa se esconder; ele é durável o suficiente para absorver dezenas de balas. Em situações de combate mais difíceis, com inimigos em maior número e armas mais poderosas, gerenciar um pequeno inventário de kits de saúde torna-se um desafio. Isso fica mais evidente nas grandes batalhas contra inimigos familiares de RoboCop, que tendem a ser difíceis demais devido à sua ofensiva rápida e implacável em comparação com a mobilidade limitada de RoboCop.
Além da arma característica de RoboCop, que possui munição ilimitada, o arsenal de armas é convencional, com altos e baixos em termos de poder. Armas automáticas são eficazes, mas as espingardas e rifles de precisão são menos impressionantes. A inteligência artificial do inimigo também deixa a desejar. Muitas vezes, eles ficam parados, procuram cobertura de forma inconsistente, ficam presos na geometria ou, em casos raros, acabam matando uns aos outros.

Fora dos combates, você se envolve em trabalho de detetive, examinando cenas de crime em busca de pistas, coletando evidências e interrogando suspeitos. O processo é simplificado, bastando examinar objetos destacados até que RoboCop e sua equipe façam uma descoberta, como a abertura de uma nova opção de diálogo para interrogatórios. Esses segmentos são uma pausa bem-vinda na jogabilidade e destacam os talentos menos violentos do personagem.
No entanto, as falhas técnicas de RoboCop, que são um dispositivo de enredo fundamental, tornaram-se um verdadeiro obstáculo para o jogo. Inimigos frequentemente afundam no chão ou atravessam paredes, complicando os encontros de combate. Cutscenes às vezes têm transições pixeladas de cena para cena, e o pop-in de texturas é comum. A má mistura de áudio faz com que alguns personagens falem muito alto, enquanto outros soam normais. O jogo não reconheceu que cumpri um objetivo algumas vezes, forçando-me a recarregar um save e jogar a seção novamente. No final do jogo, certas armas dispararam automaticamente antes que eu apertasse o gatilho, desperdiçando munição.
Esperançosamente, futuras atualizações resolverão esses problemas, porque RoboCop: Rogue City oferece uma aventura respeitável que parece um jogo de tiro perdido dos anos 2010 de muitas maneiras. Admitidamente, a franquia leva o jogo através de seus momentos mais ásperos; se você não é fã de RoboCop, a aventura pode parecer desatualizada ou com bugs em comparação com outros jogos de tiro. Mas, como uma carta de amor de nível B ao homem de lata de azul, Rogue City é um ótimo retorno de Alex Murphy à luz da ribalta.
Led é um designer gráfico e especialista em UX/UI de Fortaleza. Sua paixão por games começou lá pelos anos 2005, quando jogou seu primeiro RPG, e desde então, ele traz sua paixão em cada projeto.