Uma escavação patrocinada pela Microsoft se tornou um documentário para contar um dos maiores mistérios da história dos videogames. Em 28 de maio de 2013, a Comissão Municipal de Alamogordo concedeu à empresa de entretenimento canadense Fuel Industries uma licença de seis meses para explorar o aterro sanitário e filmar um documentário sobre os acontecimentos de 1983, além de realizar uma escavação em busca do material descartado pela Atari.
Na segunda quinzena de abril de 2014, foi confirmado que a Atari realmente enterrou os cartuchos. Na escavação, foram encontrados exemplares dos jogos E.T., Space Invaders e Centipede. Todo o trabalho de escavação foi registrado para ser lançado como documentário da Microsoft, lançado no mesmo ano no Xbox One e Xbox 360, produzido pela Lightbox, uma companhia britânica-americana.
Os cartuchos foram encontrados em uma área de deserto na cidade de Alamogordo no dia 26 de abril de 2014, mais de 40 anos após serem enterrados. Alguns estavam até com as caixas intactas contendo o manual e o cartucho, enquanto outros estavam completamente destruídos.

O documentário, lançado em 2014, oferece uma visão detalhada de todo o processo de escavação e os eventos que levaram à decisão da Atari de enterrar os cartuchos. A obra, disponível para Xbox One e Xbox 360, foi produzida pela Lightbox, uma companhia britânica-americana, e patrocinada pela Microsoft.
A história do enterro dos cartuchos começou na crise do mercado de games em 1983. Como o jogo "E.T." foi muito mal recebido pelos consumidores, a Atari decidiu enterrar seu fracasso comercial no deserto. Junto com os cartuchos de "E.T.", a Atari também enterrou 5 milhões de cartuchos de "Pac-Man" que encalharam.
O Atari 2600, lançado em 1979, pode ser considerado o precursor do videogame moderno. Foi o primeiro console a permitir o uso de cartuchos, o que deu aos programadores a possibilidade de criar games depois do console ser lançado. Pitfall, Enduro, Frogger e River Raid estão entre os seus títulos mais populares.

O jogo "E.T." para Atari 2600 foi licenciado pelo valor de US$ 21 milhões, tornando necessário vender 4 milhões de cartuchos apenas para recuperar esse valor. Com apenas cinco semanas para desenvolver o jogo completo, a equipe entregou um produto com história fraca, jogabilidade sofrível e repleto de bugs.
Se você é fã de videogames ou apenas curioso sobre essa lenda, não deixe de assistir ao documentário para saber mais detalhes sobre essa fascinante história dos videogames.

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